| Conjuros de Ataque | |||
|---|---|---|---|
| Nombre | PM | Descripción | Vocación> |
| Miniataque ígneo | 2 PM | Chamusca a un enemigo con una pequeña bola de fuego | Mago: Lv1 |
| Ataque ígneo | 6 PM | Quema a un enemigo con una gran bola de fuego | Mago: Lv30 |
| Megaataque ígneo | 18 PM | Incinera al enemigo con una enorme bola de fuego | Mago: Lv53 |
| Superataque ígneo | 45 PM | Abrasa a un enemigo con una enorme bola de fuego | Mago: Lv64 |
| Minihelada | 3 PM | Perfora al enemigo con carámbanos afilados como navajas | Juglar: Lv8 Mago: Lv11 |
| Helada | 8 PM | Desgarra a un grupo enemigo con afilados carámbanos de hielo | Mago: Lv16 Juglar: Lv16 |
| Megahelada | 24 PM | Lacera a todos los enemigos con una salva de hierro punzante | Mago: Lv40 |
| Superhelada | 50 PM | Lacera a todos los enemigos con gigantescos fragmentos de hielo | Mago: Lv68 |
| Miniexplosión | 4 PM | Daña a todos los enemigos con una pequeña explosión | Mago: Lv11 Sabio: Lv8 |
| Bum | 10 PM | Engulle a todos los enemigos en una gran explosión | Mago: Lv28 Sabio: LV27 |
| Megaexplosión | 28 PM | Destroza a los enemigos con una enorme explosión | Mago: Lv47 Sabio: Lv48 |
| Superexplosión | 56 PM | Destroza a todos los enemigos con una violenta explosión | Sabio: Lv68 |
| Explosión mágica | Todo el PM | Usa todo el PM restante en una pavorosa explosión | Sabio: Lv78 |
| Minirayo | 4 PM | Golpea a un enemigo con el poder de la oscuridad | Sabio: Lv2 |
| Rayo | 7 PM | Descarga sobre un enemigo el poder de la oscuridad | Sabio: Lv8 |
| Megarrayo | 15 PM | Aplasta a un enemigo con el poder de la oscuridad | Sabio: Lv43 |
| Superrayo | 45 PM | Hace caer un relámpago infernal sobre un enemigo | Sabio: Lv61 |
| Minitornado | 3 PM | Golpea a un grupo de enemigos con un pequeño torbellino | Juglar: Lv12 |
| Tornado | 8 PM | Golpea a un grupo de enemigos con un potente torbellino | Estrella: Lv36 Juglar: Lv30 |
| Supertornado | 50 PM | Azota a un grupo de enemigos con un feroz torbellino | Estrella: Lv58 |
| Megatornado | 26 PM | Golpea a un grupo de enemigos con un feroz torbellino | Estrella: Lv45 Juglar: Lv36 |
| Muerte | 5 PM | Un encantamiento maldito que envía a un enemigo al más allá | Sacerdote: Lv20 |
| Multimuerte | 10 PM | Una maldición que envía a un grupo de enemigos al más allá | Sacerdote: Lv34 |
| Exterminio | 20 PM | Una maldición que envía a todos los enemigos al más allá | Sacerdote: Lv55 |
| Kamikaze | 1 PM | Sacrifica la vida del lanzador para destruir a todos los enemigos | Paladín: Lv1 |
| Conjuros de curación | |||
|---|---|---|---|
| Nombre | PM | Descripción | Vocación |
| Antitoxinas | 2 PM | Cura los efectos del veneno de un aliado | Sacerdote: Lv3 Ladrón: Lv4 Sabio: Lv5 Guardabosques: Lv4 |
| Kirikikí | 2 PM | Despierta a los miembros del grupo que estén dormidos | Sacerdote: Lv11 Guardabosques: Lv18 |
| Reactivación | 2 PM | Cura a todos los miembros del grupo con efecto de parálisis | Sacerdote: Lv22 Guardabosques: Lv16 |
| Semiresurrección | 8 PM | Resucita a un aliado caído, pero a veces falla | Sacerdote: Lv18 Juglar: Lv24 Sabio: Lv24 Guardabosques: Lv20 |
| Resurrección plena | 15 PM | Resucita a un aliado caído, nunca falla | Sabio: Lv45 |
| Sacrificio resurrector | Todo el MP | Sacrifica la vida del que la lanza y resucita a los miembros caidos del grupo | Paladín: Lv46 |
| Minicuración | 2 PM | Devuelve un mínimo de 30PV a un solo aliado | Sacerdote: Lv1 Ladrón: Lv 9 Juglar: Lv3 Paladín: Lv7 Sabio: Lv2 Guardabosques: Lv10 |
| Semicuración | 4 PM | Devuelve un mínimo de 75PV aun solo aliado | Sacerdote: Lv16 Juglar: Lv21 Paladín: Lv20 Sabio: Lv16 Guardabosques: Lv22 |
| Maxicuración | 24 PM | Devuelve todos los PV a un solo aliado | Sacerdote: Lv47 |
| Multicuración | 16 | Devuelve un mínimo de 100PV a todos los miembros del grupo | Sacerdote: Lv38 Sabio: Lv24 |
| Omnicuración | 128 PM | Devuelve toda la vida a todos los miembros del grupo | Sacerdote: Lv65 |
| Conjuros de mejora | |||
|---|---|---|---|
| Nombre | PM | Descripción | Vocación |
| Acelerar | 2 PM | Aumenta la agilidad de un solo miembro del grupo | Ladrón: Lv16 |
| Aceleración | 4 PM | Aumenta la agilidad de todos los miembros del grupo | Mago: Lv4 Armamentalista: Lv12 |
| Decelerar | 3 PM | Reduce la agilidad de un solo enemigo | Armamentalista: Lv10 |
| Deceleración | 5 PM | Reduce la agilidad de un grupo de enemigos | Armamentalista: Lv24 |
| Aislar | 4 PM | Protege a un miembro del grupo de ataques de aliento | Sacerdote: Lv14 Guardabosques: Lv12 |
| Aislamiento | 8 PM | Protege a todo el grupo de ataques de aliento | Sacerdote: Lv43 Guardabosques: Lv26 |
| Alicaimiento | 8 PM | Reduce el ataque de un solo enemigo | Mago: Lv43 |
| Doble potencia | 8 | Aumenta el ataque de un solo miembro del grupo | Mago: Lv33 Armamentalista: Lv39 |
| Intervención divina | 4 PM | Debilita a un grupo contra conjuros de ataque | Sabio: Lv13 |
| Corrector conjuráfico | 3 PM | Proteje a un aliado contra los conjuros de ataque | Paladín: Lv10 |
| Barrera mágica | 6 PM | Proteje a todo el grupo de conjuros de ataque | Paladín: Lv28 Sabio: Lv38 |
| Confusión | 5 PM | Sume a un grupo de enemigos en un estado de confusión | Mago: Lv19 Armamentalista: Lv20 |
| Omniconfusión | 10 PM | Sume a todos los enemigos en un estado de confusión | Armamentalista: Lv31 |
| Debilitación | 4 PM | Reduce la defensa de un solo enemigo | Mago: Lv7 Armamentalista: Lv5 |
| Multidebilitación | 8 PM | Reduce la defensa de un grupo de enemigos | Mago: Lv25 Armamentalista: Lv16 |
| Fortalecimiento | 3 PM | Mejora la defensa de un solo miembro del grupo | Sacerdote: Lv8 Paladín: Lv2 |
| Multifortalecimiento | 6 PM | Aumenta la defensa de todos los miembros del grupo | Paladín: Lv26 Sabio: Lv26 |
| Engaño ilusorio | 5 PM | Rodea de espejismos a un grupo de enemigos | Armamentalista: Lv2 |
| Negación mágica | 3 PM | Impide el uso de magia a un grupo de enemigos | Armamentalista: Lv14 |
| Rebote | 4 PM | Crea una barrera que hace rebotar todos los conjuros enemigos | Mago: Lv18 Estrella: Lv21 |
| Sueño | 3 PM | Duerme a un grupo de enemigos | Sacerdote: Lv6 Armamentalista: Lv8 |
| Somnolencia | 8 PM | Duerme profundamente a todos los enemigos | Armamentalista: Lv28 |
| Otros conjuros | |||
|---|---|---|---|
| Nombre | PM | Descripción | Vocación |
| Paso seguro | 2 PM | Evita que los monstruos te vean durante un periodo de tiempo | Mago: Lv3 Guardabosques: Lv13 |
| Telehuida | 3 PM | Salida inmediata de mazmorras, cuevas y torres | Ladrón: Lv12 Mago: Lv8 Juglar: Lv10 Guardabosques: Lv7 Sabio: Lv5 |
| Telerregreso | 0 PM | Regresa inmediatamente a ciudades o castillos ya visitados | Solo el personaje principal |
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