- Primer Yggo
Consejos:
- Este jefe ataca dos veces en el mismo turno
- Llevar bastantes plantas medicinales, si son mas potentes mejor, o tener dos personajes (el principal y otro) que conozcan el conjuro Minicuración
- Segundo Yggo
Consejos:
- Este jefe no ataca dos veces, ya que al derrotarlo descubrimos que no es el verdadero Leviatán
- Cambiar la vocación del personaje principal de Juglar a Gladiador y subirlo a lv12 mínimo
- Tercer Yggo
| Gárgol | |
|---|---|
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|
| Familia | Material |
| Vida | 1054 PV |
| Objeto al derrotar | Tatuaje terrible |
| EXP al derrotar | 4134 |
| Oro al derrotar | 1250 |
| Nivel recomendado | Nivel 20 |
| Debil contra | Viento |
| Fuerte contra | Fuego y Tierra |
- Este jefe ataca dos veces en el mismo turno
- Se puede aumentar a si mismo la Tensión y mejorarse la defensa, lo que hace que pueda dar golpes muy fuertes y ser muy robusto
- Cuarto Yggo
Consejos:
- Este jefe ataca dos veces en el mismo turno
- Llevar bastantes objetos para curar el veneno, si son mas potentes mejor, o tener un personaje que conozca el conjuro Antitoxinas
- Quinto Yggo
- Este jefe no ataca dos veces en el mismo turno
- Usar la habilidad Dragoestocada de los miembros con espada
- Sexto Yggo
Consejos:
- Este jefe ataca dos veces en el mismo turno
- El primer ataque suele ser un conjuro, Engaño ilusorio para confundir y Bum para golpear al grupo, el segundo ataque es un ataque normal
- Séptimo Yggo
| Dire | |
|---|---|
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|
| Familia | Humanoides |
| Vida | 1680 PV |
| Objeto al derrotar | Elixir del sabio |
| EXP al derrotar | 10000 |
| Oro al derrotar | 2550 |
| Nivel recomendado | Nivel 26 |
| Debil contra | Ninguno |
| Fuerte contra | Ninguno |
- Este jefe ataca dos veces en el mismo turno
- Suele usar el conjuro Helada para quitar vida al grupo







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